Diablo 3 a eu un cycle de vie pour le moins chaotique. Attendu de pied ferme (et fourche à la main) par les fans historiques, sa sortie en 2012 fut un évènement, autant pour ses millions de précommandes que sa fameuse erreur 37, privant des hordes de barbares et autres chasseuses de démons de se lancer dans une nouvelle course au loot pendant une bonne semaine. Et puis il y a eu le scandale de l'Hôtel des ventes, qui a vampirisé l'expérience deux années durant, jusqu'à ce que l'extension Reaper Of Souls vienne faire le ménage avec un rééquilibrage assez radical. Mais là encore, l'orientation prise par Blizzard divise. 10 ans après, Fin Du Game revient sur l'épisode mal-aimé de cette série hyper-influente et se demande quelle est la place de Diablo dans le jeu vidéo moderne.
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