Après les annulations successives de 1313 et du projet "Ragtag", on ne croyait plus à la possibilité d’un nouveau jeu d'action Star Wars solo. Encore moins chez Electronic Arts.
Et pourtant, c'est bien Respawn qui a donné un nouvel espoir aux fans de sabre laser. Malgré les contraintes liées au canon de la saga de George Lucas, l'équipe de Stig Asmussen a tenté d'écrire sa propre histoire avec des vrais partis pris ludiques. Mais si on touche bien du doigt ce fantasme d'incarner un Jedi, le jeu en lui-même peine à trouver son identité, tiraillé entre ses envies de grand spectacle à la Uncharted et la discipline rigoureuse d'un Dark Souls. Cal Kestis doit encore trouver sa propre voie.
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