Fin Du Game

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L'émission qui va au bout des jeux.

Fin Du Game

Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN


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Episode 09 - Les soulsborne

A l’occasion de la sortie de Sekiro : Shadows Die Twice, l’équipe de Fin Du Game revient sur les “Soulsborne” et tente de faire le point sur l’œuvre d’Hidetaka Miyazaki. Si la série est encore souvent résumée à sa difficulté, c’est bien son audace et sa richesse qui lui ont permis de marquer autant les esprits, jusqu’à devenir une référence pour de nombreux designers contemporains.

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Episode 08 - What Remains of Edith Finch

What Remains Of Edith Finch, c'est le sujet de ce nouvel épisode de Fin Du Game. Le jeu de Giant Sparrow est un "walking simulator", mais pas seulement, puisqu'il nous fait revivre des scénettes tragiques grâce à des phases de jeu très différentes les unes des autres. Une histoire de mort(s) donc, mais aussi d'héritage familial et de transmission. Exserv, Maxime et Hugo revisitent avec vous la maison des Finch.

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Episode 07 - Her Story

Dans cet épisode, l'équipe de Fin Du Game revient sur Her Story et sa façon de raconter son histoire morcelée. En jouant avec les codes du polar psychologique et un moteur de recherche approximatif, son créateur Sam Barlow a cherché à stimuler notre imagination et notre sens de la déduction… Quitte à nous laisser sans réponse. Est-ce que ça fonctionne ? Réponse en moins d'une heure.

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Episode 06 - Detroit: Become Human

Ce 6ème épisode marque deux événements : l'ouverture d'un Discord / club de lecture ! Un endroit où l'on pourra discuter des épisodes passés et même futurs pour les personnes qui veulent se spoiler voire faire les jeux d'ici l'enregistrement. Pour rejoindre ce club pas du tout select, il suffit de cliquer sur le lien ci-dessous. Aujourd'hui, on vous parle d'un jeu qu'on n'a pas aimé. Un jeu qui selon nous n'arrive pas à atteindre les prétentions qu'affiche Quantic Dream face aux autres productions vidéoludiques. "Parler de l'humain" ou "Tendre un miroir aux joueurs" : pourquoi Detroit ne réalise pas ces ambitions ? Réponse dans ce sixième pilote.

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Episode 05 - INSIDE

Pour ce cinquième épisode, replongeons ensemble dans INSIDE, le second jeu de Playdead, studio danois mené par Arnt Jensen. A l'instar de son ainé LIMBO, c'est un jeu qui ne dit pas un mot, et nous faire vivre le voyage d'un jeune garçon fragile au royaume de la déprime. Mais cette fois-ci, il y a beaucoup plus à voir, à entendre et à comprendre. On revient donc sur les grands moments qui ont fait ce jeu unique, son atmosphère singulière et sa réflexion sur le contrôle.

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