Fin Du Game

Fin Du Game

L'émission qui va au bout des jeux.

Fin Du Game

Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN

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Episode 77 - Apex Legends

Début 2019, le marché du Battle Royale semble déjà saturé. Après le succès explosif de PUBG, Fortnite règne en maitre et les nouveaux prétendants sont mis K.O. à peine après avoir débarqué dans l'arène. Mais chez Respawn, on a justement pris son temps avant de faire le grand saut. En plus des bases solides de Titanfall, les équipes de Vince Zampella ont tout fait pour rendre Apex Legends unique, en misant sur le jeu en équipe et des hér... légendes aux capacités variées. Résultat : après sa sortie surprise, le titre trouve immédiatement son public et s'impose comme une référence, notamment grâce au soin apporté à son UX et son fameux "Ping system". Alors qu'il entame sa 13ème saison, FDG revient sur le dernier produit star du portefeuille d'Electronic Arts.
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Episode 76 - Fez

"Si je ne sors pas ce jeu, je me tue". Voilà les mots que tenait Phil Fish dans Indie Game The Movie, documentaire paru en 2012 qui l'avait suivi dans les derniers mois du développement tumultueux de FEZ. Il faut dire que c'était effectivement la création d'une vie : de ses références visuelles à ses ambitions ludiques, le jeu incarnait tout ce que le créateur souhaitait voir venir dans le medium vidéoludique. 10 ans après sa sortie, Fin Du Game revient sur une des premières étincelles du jeu vidéo indépendant, aux mécaniques originales et à la densité cryptique, mais aussi sur le destin de Fish, qui a finalement préféré quitter la vie médiatique malgré (ou à cause de ?) son succès.
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Episode 75 - Diablo III

Diablo 3 a eu un cycle de vie pour le moins chaotique. Attendu de pied ferme (et fourche à la main) par les fans historiques, sa sortie en 2012 fut un évènement, autant pour ses millions de précommandes que sa fameuse erreur 37, privant des hordes de barbares et autres chasseuses de démons de se lancer dans une nouvelle course au loot pendant une bonne semaine. Et puis il y a eu le scandale de l'Hôtel des ventes, qui a vampirisé l'expérience deux années durant, jusqu'à ce que l'extension Reaper Of Souls vienne faire le ménage avec un rééquilibrage assez radical. Mais là encore, l'orientation prise par Blizzard divise. 10 ans après, Fin Du Game revient sur l'épisode mal-aimé de cette série hyper-influente et se demande quelle est la place de Diablo dans le jeu vidéo moderne.
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Episode 74 - Paradise Killer

Pour leur premier jeu, les britanniques de Kaizen Works Studio ont fait un pari : proposer une enquête façon Visual Novel dans un monde ouvert. En effet, Paradise Killer nous laisse libre d’explorer un paradis artificiel version vaporwave comme bon nous semble, fouiller ses moindres recoins et papoter avec des demi-dieux aussi poseurs que suspects. L'objectif ? Réunir un maximum d’informations pour résoudre le meurtre des dirigeants du lieu et désigner les coupables au procès final. Si la tâche peut paraître insurmontable au début, la structure finalement assez cadrée du monde et l’ergonomie de Starlight (notre laptop) nous permettent de rentrer dans cet univers unique, d’en comprendre les enjeux et les intrigues. Et d’en ressortir avec quelques réflexions sur la justice et des mélodies sucrées en tête.
Une petite coupure s'est immiscée vers la 43ème minute du fichier audio, on fera en sorte que ça ne se reproduise pas !
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Episode 73 - Call of Duty 4: Modern Warfare

Comment Call Of Duty est-il devenu Call Of Duty ? Comment un simple jeu de guerre est-il devenu cette franchise qui brasse des milliards chaque année ? Si la réponse s'étale sur plus de quinze ans, la sortie de Modern Warfare en 2007 aura clairement fait passer la série d'Activision dans une autre dimension. Un cadre moderne, une campagne solo rythmée (et nuancée) comme un blockbuster hollywoodien ainsi qu'un mode multi-joueurs en ligne accrocheur ; avec ce quatrième opus, Infinity Ward voulait s'imposer comme le maître du FPS grand public et la mission est accomplie. Mais la guerre ne meurt jamais... surtout quand il y a des gros sous derrière et la série Call Of marque autant par ses succès que ses manigances internes. Fin Du Game revient sur la poule aux d'œufs d'or fraichement adoptée par Microsoft. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugame

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Le bouquin de Netsabes sur l'histoire de Call of Duty : https://sebastien.delahaye.net/callofcoulisses/
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