Fin Du Game

Fin Du Game

L'émission qui va au bout des jeux.

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Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN

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Episode 30 - A Plague Tale: Innocence

Malgré sa taille et son ancienneté, le studio Asobo reste peu connu du grand public. A Plague Tale : Innocence est clairement là pour changer ça. En s'inspirant des champions de la narration par l'action que sont Naughty Dog, les bordelais ont tenté de percer sur le marché du "double-A" avec une aventure mature mais accessible. Une histoire de famille dans un moyen-âge pestilent où les rats grouillent et les cadavres s'entassent. Est-ce une réussite ? Réponse dans ce nouvel épisode. Pour soutenir Fin Du Game : https://www.patreon.com/findugame - Pour rejoindre le club de lecture FDG : https://discord.gg/SFxKYtA - Merci à notre sponsor Third Editions, maison d'édition spécialisée dans les ouvrages sur les jeux vidéo : https://www.thirdeditions.com


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Episode 29 - Hotline Miami 1

Des masques d'animaux. Des battes de base-ball. Des mafieux et des dance-floors ensanglantés. Non, Hotline Miami ne fait pas partie de ces titres qui donnent une bonne image du jeu vidéo au grand public. Et pourtant, tout le génie du jeu de Dennaton Games réside dans sa façon de transcender la violence, par sa musique electro-punk et sa boucle hypnotique. C'est un petit cacheton d'adrénaline pure, repéré par Devolver et finalement devenu mascotte du jeu vidéo indé au début des années 2010. C'est reparti pour un trip. Pour soutenir Fin Du Game : https://www.patreon.com/findugame - Pour rejoindre le club de lecture FDG : https://discord.gg/SFxKYtA - Merci à notre sponsor Third Editions, maison d'édition spécialisée dans les ouvrages sur les jeux vidéo : https://www.thirdeditions.com


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Episode 28 - The Walking Dead (Saison 1)

Avec la sortie de cette première saison de The Walking Dead, Telltale Games a provoqué une petite détonation dans l'industrie. Alors qu'on croyait le point & click condamné à une niche de nostalgiques, le studio fondé par quelques anciens de Lucas Art a ouvert une nouvelle voie au genre et renoué avec le succès populaire. Gestions des conflits, résolutions de problèmes, un peu de fouille et d'action, l'univers des The Walking Dead collait parfaitement à cette nouvelle formule basée sur des choix moraux et des cliffhangers. Et la sauce a bien pris. Si bien même que le studio va par la suite s'embourber dans sa propre recette, trop occupé à la décliner pour la voir s’essouffler... Pour soutenir Fin Du Game : https://www.patreon.com/findugame - Pour rejoindre le club de lecture FDG : https://discord.gg/SFxKYtA - Merci à notre sponsor Third Editions, maison d'édition spécialisée dans les ouvrages sur les jeux vidéo : https://www.thirdeditions.com


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Episode 27 - The Witness

Tracer des lignes sur quelques 500 panneaux. Ce n'est pas vendeur pour un rond et pourtant, c'est bien ce que nous demande de faire The Witness. Après le succès de Braid, Jonathan Blow a fait tapis en réinvestissant tous ses gains (et plus encore) dans la création d'une île remplie de puzzles. Mais en s'entourant d'artistes et d'architectes, il a pu façonner un microcosme aussi complexe que coloré. Un espace propice à l'apprentissage, la réflexion et peut-être même l'épiphanie. Pour soutenir Fin Du Game : https://www.patreon.com/findugame - Pour rejoindre le club de lecture FDG : https://discord.gg/SFxKYtA - Merci à notre sponsor Third Editions, maison d'édition spécialisée dans les ouvrages sur les jeux vidéo : https://www.thirdeditions.com


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Episode 26 - Bioshock 1

Comment mieux commencer 2020 qu'avec Bioshock ? Rapture, les Big Daddies, Andrew Ryan... L'univers imaginé par Ken Levine et son équipe a marqué le jeu vidéo et reste une de ses références les plus nobles. Et même si certains aspects de sa proposition peuvent paraitre archaïques aujourd'hui, on peut y déceler de nombreux traits de design qui ont dessiné le AAA dans la dizaine d'années qui ont suivi sa sortie. Il était donc temps pour Fin Du Game de s'y replonger. Pour soutenir Fin Du Game : https://www.patreon.com/findugame - Pour rejoindre le club de lecture FDG : https://discord.gg/SFxKYtA - Merci à notre sponsor Third Editions, maison d'édition spécialisée dans les ouvrages sur les jeux vidéo : https://www.thirdeditions.com