Fin Du Game

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L'émission qui va au bout des jeux.

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Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN

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Episode 98 - Tunic

De loin, on pourrait croire que Tunic n’est qu’un énième hommage aux premiers Zelda, comme il en sort tant dans la sphère indé. Mais ce n’est que la partie émergée de l’iceberg. Le premier jeu commercial d’Andrew Shouldice est non seulement un superbe action-RPG en vue isométrique, mais aussi une mine de secrets qui ont de quoi retourner quelques cerveaux. Sans oublier son magnifique vrai-faux manuel qui lie l’ensemble de ses idées. C’est un jeu de game designer, de fan de JV, qui démontre une compréhension pointue du médium, mais auquel il manque peut-être un fond thématique plus personnel pour devenir une véritable référence à son tour. On y croit pour la prochaine partie.
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Episode 97 - Professeur Layton et l'étrange village

Dans ce nouvel épisode, l’équipe de Fin Du Game revient sur une icône de la Nintendo DS : le Professeur Layton et l’étrange village. Dès le début de son exploitation, la console aux deux écrans se positionne comme la plate-forme idéale pour les projets “casual” de l’époque et arrive à toucher une cible bien plus large qu’à l’accoutumée. C’est ce qui va pousser le studio Level 5 à l’investir, avec un jeu qui tente de porter une série de magazines d’énigmes très populaire au Japon. Et concrètement, ce premier Professeur Layton n’est pas beaucoup plus que ça. Mais grâce à sa direction artistique soignée et une formule équilibrée et accessible, il deviendra la base d’une série qui a marqué toute une génération. Il ne reste plus qu’à découvrir si elle pourra réitérer l’exploit de nos jours.
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Episode 96 - Slay The Spire

Des cartes et du rogue-lite. Aujourd’hui cette formule parait évidente mais avant Slay The Spire, elle ne l’était pas. Il faut dire que malgré ses graphismes rudimentaires et sa simplicité apparente, le jeu du duo de Mega-Crit games est un modèle d’équilibre et d’engagement. Avec ses 4 decks très différents, ses choix malins et son jeu constant sur les risques et récompenses, Slay The Spire a de quoi nous hypnotiser des heures durant. Ajoutez à cela des bonnes pratiques sur les mises à jour et les défis quotidiens, et vous obtenez une référence qui va engendrer une montagne de clones en à peine 5 ans. Fin Du Game revient sur le jeu qui a lancé la folie des deck builders.
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